반복 가능하고 높은 기술이 필요한 실행을 위해 제작된 로그라이크 액션 플랫폼 게임
20XX, Batterystaple Games에서 Play Station 4로 출시된, 긴 레벨 대신 짧고 강렬한 플레이를 제공하는 빠른 속도의 로그라이크 액션 플랫폼 게임입니다. 플레이어는 절차적으로 조립된 스테이지를 통해 점프하고, 대시하며, 발사하면서 변화하는 장비에 적응합니다. 이 게임은 반응성이 뛰어난 16비트 스타일의 전투와 지속적인 잠금 해제 및 시드 도전을 결합합니다. 정밀한 플랫폼 게임과 반복 가능한 도전 루프의 팬들은 기계적 기술과 실험을 보상하는 집중적이고 세션 친화적인 플레이를 발견할 것입니다.
20XX는 어떤 종류의 게임인가요?
20XX는 고전 액션 플랫폼 게임과 로그라이크 구조를 혼합합니다: 실행은 수작업으로 제작된 레벨 "청크"로 구성되어 절차적으로 새로운 스테이지 레이아웃을 생성합니다. 핵심 루프는 명확하며, 무작위로 생성된 방을 진행하고, 스테이지 위험 요소와 미니 보스와 싸운 후, 추가 진행을 막는 보스 전투에 맞서게 됩니다. 이 프레임워크는 짧은 실행과 적응을 강조하며, 고정된 레벨 스크립팅 대신 아이템 픽업을 사용하여 장비를 변경합니다.
협동 플레이와 경쟁 도전을 지원하나요?
이 게임은 로컬 및 온라인 형식 모두에서 2인 플레이 세션을 지원하여 파트너가 실행을 공유할 수 있습니다. 협동 외에도, 20XX는 글로벌 리더보드와 함께 매일 및 매주 시드 도전을 포함하여 일반 실행과는 별개의 반복 가능한 목표를 제공합니다. 이러한 도전 시드는 레이아웃을 표준화하여 플레이어가 동일한 조건에서 다른 사람들과 시간과 점수를 비교할 수 있게 합니다.
게임은 어떻게 보이고 소리는 어떤가요?
프레젠테이션은 컴팩트한 스프라이트 작업과 기능적인 메뉴를 가진 16비트 액션 타이틀을 연상시킵니다; 일부 사용자들은 시각적 및 내러티브 접근 방식이 의도적으로 미니멀하다고 언급합니다. 오디오는 펀치감 있는 무기 타격과 보스 테마를 강조하여 오케스트라의 야망보다 액션의 명확성을 전면에 내세웁니다. Play Station 5에서 역호환성을 통해 이 게임은 2160p/60 FPS로 실행되어 고성능 설정에서 입력 반응성을 강화합니다.
시작하기 어렵고 진행은 어떻게 되나요?
이 타이틀은 대부분의 실행에 대해 영구 사망을 사용하므로, 단일 사망은 일반적으로 시도를 끝내게 됩니다. 실행 사이에 지속적인 허브에서 통화를 사용하여 업그레이드와 새로운 장비를 잠금 해제하여 개별 실행을 넘어 장기 목표를 생성합니다. 여러 난이도 모드가 존재하며, 오류 여유를 선호하는 플레이어를 위해 추가 생명을 부여하는 모드도 포함되어 있습니다. 두 캐릭터는 독특한 접근 방식을 제공합니다: 니나는 원거리 블래스터를 사용하고, 에이스는 에너지 검을 선호합니다.
재플레이 가능성은 얼마나 되나요?
재플레이 가능성은 스테이지의 절차적 조립과 각 시도를 변경하는 다양한 수정자에서 비롯되며, 이후 실행에서 다른 전술을 유도합니다. 시드 도전 모드와 지속적인 잠금 해제는 단기 경쟁과 장기 진행 목표를 제공합니다. 무작위 전투와 영구 업그레이드의 조합은 새로운 빌드를 테스트하고 리더보드를 오르기 위해 반복 세션을 장려합니다.
기계 플랫폼과 반복 가능한 실행을 즐기는 플레이어를 위한 초대 선택
20XX는 긴밀하고 기술 기반의 액션과 짧고 반복 가능한 실행의 루프를 즐기는 플레이어에게 만족스러운 선택입니다. 이야기가 깊이 있는 것보다 기계적 숙련도를 선호하며, 영구 사망 디자인은 각 시도의 위험을 높입니다. 간단하고 경쟁적인 세션이나 협동 2인 실행을 원하는 사람들은 많은 것을 찾을 수 있으며, 강력한 내러티브 구성을 원하는 플레이어는 다른 곳을 찾아야 합니다.